A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

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玩家们可以选择不同兵种, 得到技能。 侦察兵快速移动侦察兵可在近距离敌人战斗。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况。……您可以朋友们玩您自选各种各样模式

谷木工作室:游戏学导论:核心笔记与理论

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写在前面:本文章是bilibili视频【游戏导论 · 熊硕/讲】笔记,该课程适合对游戏、游戏设计感兴趣入门者学习……(笔记亦是),能够帮助入门者快速掌握一些游戏和游戏设计相关知识,个人则主要对课程中一些关键内容进行了归纳整理……02:认知·初阶 游戏传播(略)03:认知·进阶 严肃游戏游戏化04:游戏策划·起手式、需求技巧

彼女之瞳(In Her Eyes)

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~命运的卡牌~ 在文字冒险部分中,会出现很多选择,不同选择会带来不同回忆,这些回忆羁绊会以卡牌形式进入你牌库……如果卡牌代表着回忆、羁绊、爱悔恨,那么它也一定会对 Meme 性格产生影响,究竟这起不明所以刺杀事件最终会走向何方……:本游戏提供了试玩版,可在游戏官网上下载游戏难度:默认版本有难度,但同时也提供简单难度后续计划:销量好都好说

诺娃独立游戏通讯 2022-#4

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时间的形状 The Shape of Time》是设计制作哲学游戏一次尝试。……:久野歩夢作者引语:近段时间在零零碎碎的时间罅隙里刷了很多元宇宙相关资料,不知不觉也积累了一些自己感悟观点……:半年出公测 demo,后续版本还在计划中需要人员:程序,策划联系方式:微 18821689250欢迎各位大佬萌新踊跃加入

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

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------------------------------------由于毕设距离现在已有很长一段时间……:古风RPG(程序-如果要3D的话可能效果会不咋地美术-像素画/3D建模/找美术剧情-比较ok)古风……/找剧情策划)风格鲜明奇特游戏(我就一普通人做一普通游戏5555)综上,solo做像素RPG比较

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

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我们积累了丰厚制作成功经验,有过月流水过亿爆款产品长远目标是成为有一定规模创新型游戏公司,……,无偿+技术入股,具体灵活商量工作地在上海徐汇/闵行附近,也欢迎非上海地区同学,接受线上合作(全职)……相信以我们能力和经验,大家一起起飞概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们同学,请直接留言或私信我微即可

huilism:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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他留学英国时候学的就是程序类型,回国也有在开发独立游戏。……策划方案四:通过波形式来赋予棋盘上点颜色,在棋盘四周会有四个波发射源,发射时间的不同使棋盘上点变成需要颜色……,我在就在网上找解决方法,感谢之前参加ggj前辈们,在知乎上回答了这个问题

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万投资……/indienova.com/groups/post/101821-- 11.21 更新--经过一段时间思考……:impossible is nothing)其它加微详聊,我:bitpop8 bnfan:

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

看了网上各类文章,我觉得引擎选择争论其实只存在于两种人,对于程序员,哪个引擎都一样。哪两种人?……第一类是热爱游戏、有志于投身游戏制作,但又没有任何计算机学科背景的人;还有一种是游戏、策划为了更好地程序员吵架……Creator/Laya Box要JavaScript(据说TS是升级版),还有直接可视化编程ivx

祈風 Inorikaze

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《祈风》是以追寻羁绊信仰之心为主题东方同人游戏,主要讲述守矢一家离开诹访来到幻想乡後,经历天狗战争自我挑战後…… ■其他注意事项■《祈风》最早为2009年-2014年期间制作企划拆上下两部制作,且时间相隔三年虽然……Steam版整合了演出跟美术但剧本演出风格上有一些差异前四章没有选择肢,大多集中在後半不一致之处敬请见谅成就系统包含收集全剧情才能开启特典要素建议於各选择肢出现时存档

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